Tree of Aeons

Bölüm 142: Aeons Ağacı - Görevler ve vergiler

Yıl 158

"Bugün sahip olduğumuz barış kanla kazanılmış bir barıştır." Edna genç Valthorn'lara açıkladı. "Bugün sahip olduğumuz düzen, onu savunurken şehit düşenlerin kemikleri tarafından bir arada tutuluyor. Barış kan gerektirir. Düzen kemik ister. Soru basit: Davanız için kanınızı ve kemiklerinizi vermeye hazır mısınız?"

Kan ve kemik benzetmesi biraz fazlaydı ve sanki başkalarını kendi davalarına kazanmaya çalışan bir kan büyücüsü ya da büyücü gibi hissettiriyordu.

Ama ateşli gençlerin işine yarayacak gibi görünüyordu. Doğal olarak sakin olan ağaç halkı bile bu fedakarlık şakasına kapılmış görünüyordu. Her nesilde, her grupta, bazısı daha çekingen, bazısı daha tutkulu bir eğilimler karışımı vardır.

Nihayetinde uğruna savaşacakları kişi olarak, ateşinin kimin yanmaya devam edeceğini ve önümüzdeki on yıllar boyunca daha da parlak yanacağını belirlemek benim görevim. Şu ana kadar gördüklerime dayanarak, hangi tür insanın gelecek yıllarda tutkulu ve davaya sadık kalacağını gösteren net bir kişilik göstergesi yok. Bunun yerine, sadakatin onlarca yıl boyunca küçük olaylar yoluyla birikme eğiliminde olduğunu fark ettik ve bazı bireylerin sadakatini artıran olaylar, diğerlerinin sadakatini artırmadı.

Gençlerin hepsi pratik yaptı ve Edna pozlarını ayarladı. Ondan eğitim konusunda yardım etmesini istedim çünkü çok daha yüksek seviyedeki biri onlara tavsiyede bulunduğunda doğal olarak daha hızlı seviye atlayacaklardı.

Yenilenme sürekli ve hiç bitmeyen bir olaydır. Tıpkı yaprak döken bir ağacın her kıştan sonra tekrar tekrar büyümesi gibi.

"Sınıf, bugün, kıdemli Valthorn'larımızdan ikisi Roon ve Evin var! Okçuluk ve silahlarla dövüşme konusunda rehberlik sağlayacaklar!"

Öğrenciler büyür ve öğretmenlere yönelirler. Öğretmenler değişir. Yeni nesil, umarım öncekilerden daha iyi bir şekilde görevi devralır.

"Roon, 64. Seviye [Aeonik Keskin Nişancı] ve Evin, 61. Seviye [Şampiyon Gladyatör]." Edna onları tanıştırdı. Onlar da en az çocuklar kadar heyecanlıydı. Roon, 15 yıl önce bir zamanlar onların arasındaydı. Her nasılsa geri dönüp öğretmenlerden biri olmak stresli bir olaydı. Çocuklar.

Edna ikisinin de sırtını okşadı.

"İyi olacaksın. Sadece rahatla, ihtiyacın olursa bir fincan bitki çayı iç." İki genç adama gülümsedi. Roon tipik bir elf yetimidir, Evin ise olağanüstü gücünden yararlanarak birden fazla arena savaşını kazanan ve böylece Şampiyon unvanını kazanan dişi bir yarı cücedir. Valthorn'ların yarışmalara katılmasına izin veriliyor, ancak bu izin yalnızca sınırlı sayıda. Yani Valthorn'ların kendi içinde, onlar katılmadan önce bir mini rekabet var.

Bunun nedeni, her yarışmayı özel eğitimlerimiz ve yüksek seviyelerimizle Valthorn Initiates'le doldurmak istemememizdir. Ancak büyük seyirci gruplarının olduğu bu yarışmalarda da yer almak istiyoruz, dolayısıyla iyi adaylarımızın iyi performans göstermesini ve itibarımızın artmasına yardımcı olmasını istiyoruz. Bununla birlikte, en iyilerin en iyileri asla katılmaz ve yarışmalara yalnızca Seviye 50'nin altındakilerin katılabileceği yönünde dahili bir kural vardır.

Biraz saçma olduğunu düşünüyorum ama gelecekte rekabet seviyesi artarsa ​​seviye sınırı da buna göre revize edilecek.

İki yeni antrenör en iyi ihtimalle rahatsızdı. Küçük çocuklarla bağlantı kurmak zordu; nasıl konuşulacağını bilmek ve küçük çocukların dinlemesini ve bir şeyler yapmasını sağlamak çaba ve pratik gerektiriyordu. Valthorn'un acemileri zaten önceden seçilmiş bir ürün olsa bile.

-

Zindanlar açıldı ve Valthorn'lar bunlara teşebbüs etti. Etki alanı güçlerine rağmen zindanların bazı kuralları vardır. Mesela zindana 'görüşüm' her zaman gecikiyor. Başarısız mı yoksa başarılı mı olduklarını ancak her takımın zindandaki koşusunu tamamladıktan sonra ne olduğunu görebiliyorum. İkincisi, zindanın ayarlarını değiştirebiliyorum ama zindanların içinde güçlerimi kullanma yeteneğim yok.

Sanki bir RNG zindan jeneratörüm var ve ekipleri keşiflere gönderip başarılı olmalarını umduğum boş bir oyun oynuyorum.

Ancak Patreeck matematiksel bir model oluşturmakta hızlı davrandı. Yaklaşık 10 ila 20 turluk denemelerden sonra, takımın gücüne bağlı olarak zindanın başarı şansını zaten tahmin edebiliyordu.

-

Zindanların kıtaya dönüşü yeni bir lobi grubunu da beraberinde getirdi. Maceracılar.

“Yeni zindanlara erişim için Aeon'a dilekçe vermek istiyoruz.” Maceracılar zindanlar istiyordu. Sınırlar gevşetildikten sonra aslında maceracıların Orta kıtaları bırakıp diğer kıtalara doğru bir 'beyin göçü' yaşandı.
Bunun nedeni, zindanların olmamasıydı ve zindanlar olmasaydı, maceracıların bir zindanla savaşarak ve yüksek seviyeli bir ödül kazanarak zengin olma şansının çok az olmasıydı. Canavar avcılarından başka bir şey değillerdi. Zindanlar, maceracı ekosisteminde çok önemli bir unsurdu ve önceden, sınırlar kapalı olduğundan maceracılar sessizce acı çekmek zorundaydı. Orta kıtadan gelen herkesi öldüren bir kıtaya seyahat ederek kendilerini öldürtmeyeceklerdi.

Artık değil.

Lonca ustaları hızlı bir şekilde bir araya gelerek maceracılar için zindanları talep ettiler. Ya da en azından maceracıların bu zindanları kendileri deneyebilecekleri ortak 'yuvalar'.

Bu, Valthorn'larla sürekli tartıştığım bir konuydu ve bir süre sonra 'bölünme' sistemimiz oluştu.

Bazı zindanlar yalnızca Valthorn'da işaretlendi ve bazı zindanlar herkese açıktı. Valthorn'lar baskınlarda maceracılara katılmakta ve kendi gruplarını kurmakta özgürdü.

"Tüm kazançlara uygulanan %15'lik vergi çok yüksek." Lonca ustaları daha sonra zindan ödülleri üzerindeki vergi konusuna geçtiler.

“Sanırım %25 başlangıç ​​rakamıydı.” Kavio yürüdü.

Lonca ustaları yutkundu ama sonra aslında en azından iki katmanlı bir vergi olduğunu sundular. Çoğu yerel ve bölgesel kanuna göre, zindan kazançları yerel ulus düzeyinde vergiye tabiydi. Bu, maceracıların yerel devlete ve ayrıca Valthorn'lara vergi ödemesi gerektiği anlamına geliyordu.

"Daha yüksek kar, maceracıların daha iyi teçhizat almasına ve daha iyi dövüşmesine olanak tanıyacaktır. Eğer Aeon'un amacı güç kazanmaksa, lütfen maceracıların kişisel gelişim arayışlarını desteklemeyi düşünün."

Oldukça parçalanmıştım. Vergiler Valthorn'ların desteklenmesine yardımcı oldu ve Valthorn'ların çok fazla harcaması var. Ancak para için hayatlarını riske atan insanlar için yüksek verginin kötü bir zevk olduğu konusunda da hemfikirdim.

"Biz kapı vergisi öneriyoruz. Giriş başına vergi." Lonca ustaları doğal olarak sabit bir vergiyi tercih ediyorlardı, çünkü tüm potansiyel avantaj maceracılara tahakkuk ediyordu.

Kavio teklife baktı. "Bu öneriyi daha detaylı tartışmaya sunacağız."

-

"Şu anda marjinal bir fazlayla çalışıyoruz." Valthorn'un mali ve muhasebe kayıtlarının şefi, Lord olmuş bir Ağaçhalk Tüccarı olan Şansölye Brandak'tı. Kraveik'ten sonra dördüncü ağaç halkıydı [Aeonic Lord] ama çok geçmeden devasa Valthorn makinelerinde fiili CFO'muz olarak kendine bir yuva buldu.

Hızla genişlediğimiz ve tüm kıtada gelir kaynaklarımız olduğu için Valthorn'ların muhasebe işlevi açıkçası berbattı. Kıta ölçeğinde gelir ve gider raporlarının derlenmesi zorlu bir işti ve olmaya devam ediyor. Bu, benim [yapay ruhlarımın] kıtadaki tüm işlemleri izlemesine rağmen oldu.

Basitçe söylemek gerekirse, herhangi bir günde yapay zekaların ayak uyduramayacağı kadar çok işlem vardı ve zamanla onların rolleri, yalnızca örnekleme esasına göre Valthorn'ların uygulamalarını gözlemledikleri "denetçilerin" rolüne dönüştü. Vergilerin ve yargı yetkilerinin çok katmanlı olmasıyla birlikte gelirin karmaşıklığı da artmıştı.

Brandak'ın tavsiyesi lonca ustalarıyla aynı fikirde görünüyordu. "Eğer sadece bir kapı vergisi koyarsak idari olarak bizim için daha kolay olur. Bu şekilde, maceracıların kazançlarını hesaplamak zorunda kalmıyoruz ve eserlere ve kurtarılmış ekipmanlara değer verme gibi son derece subjektif bir meseleye dahil olmuyoruz. Şu anda, değerleme uzmanlarını ve değerlendirmeleri sürdürmek için oldukça fazla para harcıyoruz."

Kavio diğer taraftaydı. "Marjinal, Şansölye Brandak. Parayı daha fazla eleman toplamak için kullanabiliriz."

"Makul ölçüde daha yüksek bir kapı vergisi, değerlemeye ihtiyaç duymadan zindanlardan aldığımız kazancı büyük ölçüde eşitler. Önemli ölçüde daha düşük olmaz ve yüksek seviye ekipmanların şansı o kadar düşük ki, bunun maceracıların piyangodaki şansı olmasına izin vermek daha iyi. Bırakın kazançlarını alsınlar."

Konsey üyelerinden biri merak etti. "Bunun bir süre önce maceraperestlerin göçüne ilişkin raporla bir ilgisi var mı?"

"Aslında evet." Kavio başını salladı. "Zindanlarda çok daha iyi sonuçlar elde eden maceracıların diğer kıtalarda çalışmayı tercih etmesi sorunu var. Canavar avcısı istikrarlı ama çok kazançlı olmayan bir iş, ama maceracıların hepsi kalplerinde o ay ışığını arıyor."

“Aeon'un bu konuda bir görüşü var mı?” Başka bir meclis üyesi sordu. Karar verdiğim her şeye uymayı tercih eden bazı meclis üyeleri var. Bootlicker'lar.
“Aeon vergilendirme konularında çekimser kalmaya karar verdi.” Brandak söze yanıt verdi.

"Yerel otoritenin zindan kazançlarını vergilendirme hakkını geçersiz kılamaz mıyız?" Freshka'dan bir meclis üyesi sordu ve bu soru ilgili krallıkların konsey üyeleri tarafından hızla eleştirildi. Krallıkların hiçbiri vergi geliri ile ilgili kendi haklarından vazgeçmek istemedi, ancak Freshlands Federal Otoritesi kapı vergisi mekanizmasına geçerse çoğu krallık doğal olarak kendi oranlarıyla bunu takip edecek.

Brandak ve Kavio ile zihinsel olarak konuştum. "Bu konuyu ikinize bırakıyorum."

İki ay boyunca, maceracı lonca ustalarıyla yapılan birçok duruşma ve istişarenin yanı sıra belirli krallıklardan bazı tutkulu görüşlerle tartıştılar ve sonunda oylamaya gitmeye karar verdiler. Bunun sonucunda kapı vergisi ortaya çıktı.

Sonra zindan kavgasının bir sonraki kısmı geldi.

"Konsey Üyesi Kavio, A Krallıkları'ndaki en az bir zindanın halka açık bir zindana dönüştürülmesi için bir dilekçe sunmak istiyoruz." Valthorn'un kullanımına ayrılan zindanların, ev sahibi krallıklar için vergi geliri yaratmadığı bir vergi eşitsizliği vardı.

Dürüst olmak gerekirse, tüm bu fiyasko bana bürokrasiden neden bu kadar büyük bir tutkuyla nefret ettiğimi hatırlattı. İlgili çok sayıda tarafın yaptığı bir angaryaydı. Uzlaşmayı reddeden farklı paydaşların olduğu bir proje yöneticisi olarak sıkışıp kaldığımı hissettim.

Elbette tüm bu işi hızlandırabilirdim. Birkaç ay daha geçti. Meclis üyeleri lobiler ve dilekçelerle bombardımana tutuldu. Zindan meselesinin düşündüğümden çok daha fazla çıkarı vardı. Zindan ekipmanları ticareti yapan tüccar grupları, maceracılara destek veren ve onlara ekipman sağlayan zanaatkarlar ve işçilerin tümü halka açık zindanlar için lobi faaliyeti yürütüyordu. Valthorn'ların hepsi Valthorn'un sağladığı teçhizatı kullanıyordu, bu nedenle yerel şehirlerdeki harcamaları genellikle kişi başına düşen maceracıların harcamalarından daha düşüktü.

Böylece Şansölye Brandak bir teklifle geldi.

"Tüm zindanların halka açık zindan olmasını öneriyoruz, ancak tüm zindanların, zindanların Valthorn'lara özel olduğu yılda üç ayı olacak. Mevcut tüm halka açık zindanlar bu plana dahil edilecek. Tüm zindanlarda, zorluklarıyla orantılı bir kapı vergisi olacak. Valthorn'un zindan kullanımı konusunda herhangi bir vergi olmayacak."

"İyi."

-

“Bu zindanlar harika.” Kei, zindanı bir grup Valthorn'la birlikte bir golem olarak keşfettikten sonra bunu söyledi. “Değil mi Ikka?”

Ikka, onun 'eskortu' olarak sıkışıp kalan talihsiz Valthorn'lardan biriydi. Kendisi 55. seviye [Büyük Şövalye]. "Evet Kaide."

Kei'nin yeni bir adı vardı: Kaide. Kendisini eski halinden ayırmak ve aynı zamanda gizli kimliğinin güvende kalmasına yardımcı olmak istiyordu. Çok az insan onun bir kahraman olduğunu biliyordu.

“Bu zindanlar normal mi?” Kei, Ikka'ya sordu. Ikka omuz silkti. "Demek istediğim, on beş kat bir zindan için biraz fazla gibi görünüyor ve sondaki büyük patron dövüşünü ve mini patron dövüşünü gerçekten beğendim."

"Bir... mini patron mu var?"

"Evet. Aslında birkaç tane. Genellikle katın sonunda da bir mini patron olur. Seviyelendirmek için iyi, gerçekten. Sanki zindan aklını okumuş gibi, Aeon."

Bunun zindan sistemine yayılan sadece benim isteğim olup olmadığını merak ediyorum.

“Ayarları ne sıklıkla değiştirebilirsiniz?” Doğrusunu söylemek gerekirse hiçbiri. Ayarları yaptıktan sonra zindanı yok etmediğim sürece zindan kilitleniyor. Ne tür canavarların ortaya çıkabileceğini bile belirleyemiyorum. Yapay zihinlerim zindanların ve canavarlarının bir kaydını oluşturmaya yardımcı oldu, ancak o zaman bile zindanlar ara sıra bahar sürprizleri yapıyor.

Zindanlar kasıtlı olarak RNG ve meydan okuma ortamının ötesinde kendi iç işleyişine girmeme izin vermiyor. Bir etki alanı yeteneği için bu... biraz sinir bozucu geldi. "Yapamam."

"Ah. İçeride olup bitenlere bile müdahale edemezsin, değil mi?"

"Evet."

"Hımm... Sanırım öyle çünkü seviyelendirme sistemi gerçek bir tehlike gerektiriyor. Özel zindan deneyim çarpanı yalnızca gerçekten risk altında olan hayatlar varsa geçerli, sanırım." Kei tahminde bulundu.

“Özel zindan deneyimi çarpanı...?” Bu gacha baskını saçmalığı da ne öyle?

Kei durakladı. "Ah. Belki bilmiyorsunuz, ama en azından zindanlara girdiğimde, bir kahramanken, 'pasif' bir deneyim kazanma güçlendirmesine sahip olduğumu görebiliyordum. Şimdi göremiyorum ama sanırım bu güçlendirme hala orada. Sanırım tüm zindanlarda, insanların içinde mücadele ederken daha hızlı seviye atladığı bir şey var."

Ne.

"Zindanlarda ince ayarlar yapıp yine de pasif deneyim çarpanının keyfini çıkarsan adil olmaz, değil mi?"
Adil? Eğer adaletten bahsetmek istiyorlarsa, neden kahramanların seviye kazanımlarının bu kadar güçlü olduğunu sorarak başlayın. Bir yıl içinde 100. seviyeye ulaşabilirler. BİR YIL. Tanrılar ve kahramanlar söz konusu olduğunda adalet diye bir şey yoktur. Eğer onlar oyunu istifleyebilir ve zarı yükleyebilirlerse, neden ben de bunu yapmayayım?

Kei durakladı. "Yanlış bir şey mi söyledim?"

Cevap vermedim. Hala adalet kavramı üzerinde kafa yoruyordum.

-

“Aeon, tembellik ettiğim için kızgın mısın?” Arlisa bir gün sordu. O... açıkça kutsanmış zekasına ve doğal yeteneğine rağmen en iyi öğrenci değildi. Her nasılsa, çoğu kişinin ötesinde bir dövüş yeteneğiyle kutsanmıştı ama işte burada, tembellik ediyor ve derslerden kaçıyor.

"Olmamı ister misin?" Sorumluluğu ona yüklemek istemedim. Anladığım kadarıyla başarı zorla olamaz, yapabileceğiniz tek şey fırsat sunmaktır. Hiçbir şeyi olmayan Valthorn'lar doğal olarak ellerine geçen tüm fırsatları yakalayacaklardı. Arlisa, dolayısıyla şımarık 2. nesil, zamanı boşa harcama lüksüne ve asaletine sahipti. Elbette üzücü ama aynı zamanda bu sadece onu planlarımdan hariç tuttuğum anlamına geliyordu.

"Bilmiyorum. Annem bana görevden söz edip duruyor ve ben kutsanmış biri olduğum için bu görevi yerine getirmem gerektiğini söylüyor. Yani yine de yeterince şey yaptığımı hissediyorum."

Davranışları tanıdıktı; tıpkı okuldaki başarılı olmak için yeterince çalışıp sonra zamanının geri kalanını oyun oynayarak veya başka şeyler yaparak geçiren zeki çocuk gibi.

"Bu yüzden sana sormak istedim."

"Kıtadaki pek çok kişi, sizin ayrıcalıklı konumunuza sahip olmak için çok şeyden vazgeçer. Hayatta bulunduğunuz noktaya uygun yaşayıp yaşamamak size kalmış. Lozan'ın, doğal olarak çok uzun yaşamlar sürecek bir elf olması çok büyük bir şans; bu, çok ama çok az kişinin sahip olduğu bir güvenlik ağı."

"Biliyordum." İçini çekti. "Bütün bunlar annemin izinden gitmek can sıkıcı. Kendi hayatımı istiyorum."

“Hayatın her zaman sana ait oldu.”

“Yani, kendi hayatımın yönünü seçebilmek istiyorum.”

"Bu asla elinizden alınmadı. Hangi seçimi yaparsanız yapın, bu sadece büyük resmi etkileyecektir."

"Sorun da bu değil mi?" Arlisa kaşlarını çattı. "Ne olmak istediğimi seçme şansım olsa bile, dünyanın çarkları bana karşı hareket edecek. Yani yalnızca belirli seçimler gerçekçi seçimlerdir. Bu durumda gerçekten seçim yapabiliyor muyum?"

“Görünüşe göre kendinden çok ileriyi düşünüyorsun sevgili Arlisa.” Cevap verdim. “Tüm seçenekler seni korkuttuğu için mi kaytarıyorsun?”

Odasına gitti ve sonra oturdu. "Bu... çok iyi bir nokta."

-

"Zindanlar yaratabilir misin?" Neden hiç kimsenin kıtada bu kadar çok zindanın birdenbire ortaya çıktığını sormaya cesaret edemediğini merak ediyorum. Bu yüzden Edna'yla zindan düzenlemeleri konusunu tartıştığımda bu duruma gerçekten çok şaşırmış görünüyordu.

"Ah. Evet. Bu kazandığım yeni bir yetenek."

Sersemlemişti. "Herkes Zindanların Tanrısı'nın birdenbire cömert davrandığını ve bu nedenle zindanların merkez kıtada yeniden ortaya çıktığını düşünüyor gibiydi."

"Anlıyorum." Tabii ki ben kendim olduğum için Kei dışında neredeyse hiç kimseye yeteneklerimden bahsetmedim. Jura'ya söylerdim ama neyse. "Bu konuda kararımda hata yapmış olabilirim gibi mi görünüyor?"

"Hayır. Durun. Bu, krallıklarla olan tüm çekişmelerin, zindanların sizin eseriniz olduğunu onlara söyleyerek sona erdirilebileceği anlamına mı geliyordu?"

"Farkında oldukları izlenimini edindim."

"Hayır. Değildi. Tahmin ettiler, ama bu sadece bir şüpheydi ve zindan yaratmak kesinlikle senin sahip olmadığını düşündükleri bir yetenek düzeyi."

"Yeteneklerinize olan inançsızlıklarını rahatsız edici buluyorum. Zihin saldırısı için izin istiyorum." Patreeck yorumladı.

"Reddedildi."

"Öyle mi söylemeliyim?"

"Yani... uh... bilmiyorum. Bu noktada bu stratejik bir karar. Eğer zindanlar yaratarak veya kaldırarak krallıkları fidye karşılığında elinizde tutabilseydiniz..." Edna bunu işleme koydu.

"Ah." Bu iyi bir nokta. Krallıklar üzerindeki ekonomik tasmanın bir türü olarak zindanların zenginliğine erişim, bu kedi sürüsünü uyumlu tutmanın çok iyi bir yoludur.

"Bu konuyu daha geniş bir konseyle tartışmalıyız."

-

Şansölye Brandak, Konsey Üyesi Kavio, daha kıdemli Vallhorn'lar, Treeology Patresearch'ler, en yüksek Lordlar ve Krallar oradaydı ve tabii ki bu, dünyayı sarsacak bir duyuruydu.

"Aeon, zindanların ortaya çıkmasını sağlama yeteneğini kazandı ve son Zindan Baharı tamamen Aeon'un bu yeni yeteneğini verimli bir şekilde kullanması sayesinde oldu."
Bir diplomat bu haberin yayılmasının risklerini hemen gösterdi. "Gaya kilisesinin kutsal metninde, zindan yaratma yetkisinin Kayıp Tanrılara ait olduğundan bahsediliyor. Bu nedenle Gayan inancı, Aeon'u, iblislere astral yolu açan hainler olan Kayıp Tanrılardan biri olarak kabul edecek."

“O halde bu tür inançlara karşı koymak için hızlı olmalıyız.” Bir Patriearch söyledi. "Bizim inancımız diğer inançlardan bağımsızdır ve bu nedenle Tanrımızın güçleri başka bir dinin metniyle ilişkilendirilmemelidir. Ben rahipliğin dışarı çıkıp bu yeni gücü övmesi gerektiği görüşündeyim."

"İnsanlar zindanlarda ölüyor ve bu değişmedi. Aeon tarafından yaratılan bu zindanlar, ne olursa olsun tehlikeli bir yer olmaya devam ediyor." Lordlardan birinin başka bir görüşü vardı. "Aeon'u ölüme neden olan bir yerle ilişkilendirmek Aeon'u... zalim gösterecek. Bunlar maceracıların bilerek üstlendiği riskler olsa bile."

Bu aynı zamanda... iyi bir noktaydı. Bu ölüm yerini yaratmanın itibar riski var.

"Müttefik uluslarımızın tarihinde, bir zindanın özelliklerini geliştiren veya seviye kazanımını vb. artıran becerilere sahip bazı Krallar olmuştur..." Yerel Prenslerden biri açıkladı. Aslına bakılırsa Krallar, bazıları kendi bölgelerindeki zindanları hedef alan her türlü genel iyileştirme becerisine sahiptir. "Eğer kişi bu tür saçmalıklara inansa bile, bu tür becerilerin Kayıp Tanrılar ile hiçbir ilgisi yoktur."

Bu özel yerel prens, FTC'nin bir ürünüydü ve bu nedenle 'dış' dinlere karşı oldukça saldırgan görüşlere sahipti. Bu dinleri yerinden edenlerin biz olmamız biraz ironik.

"Peki anlatacak mıyız, söylemeyecek miyiz?"

Sonunda bunun liderlik ekibi arasında paylaşılacak, ancak kamuoyuyla paylaşılmayacak bir şey olduğuna karar verdim. O gün hepsi bunu odanın dışında kimseye söylemeyeceklerine dair yemin ettiler. Yeteneklerimi sınırlı bir dereceye kadar bilmeliler; en azından, üst düzey bir güç oluşturma sürecine başlamak istiyorum ve bunu ancak makul düzeyde bir güvenle yapabilirim.

Güvenin karşılık verip vermeyeceğini yakında göreceğiz.

💬 Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!