Tree of Aeons

Bölüm 231: Aeons Ağacı - Pazar Düşmanlıkları

Yıl 231

Çocukların oynamasını izledim. Boşluğa uyum sağlayan çocuklar.

Belki manevi değeri vardı ama benimle konuşan çocuklardan bana AğaçAğaç demelerini istemiştim.

Rahiplerim bunu hızla benim tanrısallığımın iki yönüne dönüştürdüler. Kıtanın koruyucusu Aeon ve gençlik ve çocukların ağacı TreeTree. Vaazı bizzat dinlemek biraz utanç vericiydi ama sanırım propaganda işe yararsa işe yarar.

Mitlerde ve efsanelerde tanrıların farklı yönlerine sahip olması normaldi. Tıpkı zambakların farklı yüzleri, farklı görüşleri olduğu gibi, çünkü onlar ölülerin ruhlarından bir araya getirilmiş bir kombinasyondu.

Bu aslında küçük bir meseleydi ama o çok yüzlü veya çok başlı tanrıların böyle mi başladığını merak ettim.

Ne olursa olsun, oynayan ve güreşen küçük çocuk grubuna odaklandım. Kaala ve boşluk ağaç halkının geri kalanı iyi bir şekilde büyüdü ve biz boşluk uyumlu kertenkele halkının ilkine tanık olduk. Siyah zeytin derisi vardı, pulları farklı bir şekilde parlıyordu.

Küçük ama potansiyeli daha az tehlikeli değil.

Bu oyuna dayalı eğitim aslında dövüş eğitimi değildi. Henüz değil. Kaala benimle arkadaşları ve hayatları hakkında konuşurdu.

Onlar özeldi ve bunu hissediyorlardı. Artık uzman bakıcılarımız vardı. Çocuklarının sağlıklı ve güçlü büyümesini sağlayacak becerilere sahip başhemşireler ve bakıcılar. Hatta bazıları, istatistiklerdeki mutlak artış miktarı o kadar da büyük olmasa da, sırf maruz kalma yoluyla istatistikleri kalıcı olarak iyileştirme yeteneğine bile sahipti. Ancak o yaşta bu göreceli bir avantajdı.

Treehome ve Branchhold'da çocukların sağlığında iyileşmeler gözlemledik. Orta Kıtanın veya Branchhold'un sıradan bir çocuğu, artık geçmişin zengin, güçlü soylularıyla karşılaştırılabilecek sağlık ve fiziksel koşullara sahipti.

Bununla birlikte, hasta olmak bazen seviyelere yol açabilmektedir. Her türlü aksilik durumlarıyla, mücadeleleriyle, iyileşme süreçleriyle ölçülüyordu.

Gerçekte ortaya çıkan sorunlardan biri, [şifa auram] güçlendikçe, [şifacıların] seviye kazanma hızının yavaşlamasıydı. Rahipler ayrıca daha az iyileştirme büyüsünün ve daha fazla güçlendirme türü yeteneklerin kilidini açtı.

Bu, mücadeleye dayalı deneyim sisteminin bir sonucuydu.

Azaltma olarak, şifacılarımın hâlâ ayak uydurabilmelerini sağlamak için, zindanlardaki yaratıklar tarafından yaralananları veya zehirlenenleri iyileştirmek için zindanlarda daha fazla zaman harcadılar ve böylece zindanlar ve etraflarındaki şehir, şifacıların toplandığı merkezlere dönüştü.

***

“Kaç kahraman yeterli?” Khefri hemen hemen herkesin aklında olan soruyu sordu.

"Bilmiyoruz." Cevap verdim. Akrep kahraman tam olarak neye kaydolduğuna dair ayrıntıları istiyordu.

"Kara güneşin ve görebildiğimiz tüm diğer savunma yapılarının göreceli güç seviyeleri hakkında daha iyi okumalar ve sensörler elde etmeye çalışıyoruz, ancak bu aslında daha çok bir menzil ve gerçek anlamda güce dönüşmüyor. Güç seviyeleri gerçekten belirsiz bir şey." Stella açıkladı.

"Bilmiyorsun." Khefri vurguyla tekrarladı. “Peki hazırlandığımız şey bu mu?”

"Bekle. Burada bir yanlış anlaşılma var." Lumoof hemen konuya açıklık getirdi. "Anladığım kadarıyla, Kahramanlar Birliği büyük ölçüde bir savunma anlaşmasıdır. Kısacası sorun, kahramanların eninde sonunda duracak olmasıdır. Tanrının musluğu açıp yeni kahramanlar ortaya çıkarma yeteneği ya sayıyla sınırlıdır, ya da bir tür büyülü mesafeyle sınırlıdır. Kahramanlar Birliği, kahramanları bir araya toplayarak yaşayan dünyaların hayatta kalma süresini uzatmayı ve böylece iblis kralın kahramanlara karşı doğuştan gelen tasarım avantajlarını etkili bir şekilde geçersiz kılmayı amaçlıyor."

Khefri bunun özünü Kahramanlar Kitabı'ndan anladı.

"Yani o kara güneşe saldırmayı planlamıyorsun?"

"Bekle. Açıklığa kavuşturayım. Aeon'da ve alan adı sahiplerinde olduğu gibi biz de bunu yapıyoruz." Lumoof yanıtladı. "Kahramanlar olsun ya da olmasın. Kara Güneş'i yok edebilirsek bunu yapmaya çalışacağız. Ne olacağını ve bu aptal saldırı dalgasının bir sonu olup olmadığını görmek istiyoruz."

"Ya dışarıda başka kara güneşler varsa?"

"O zaman mahvolduk." Herkes dehşete düşmüş görünüyordu ve Lumoof güldü. "Eh, pek de değil. Sürekli olarak bu köstebek vurma oyununu oynamamız ve ortaya çıktıklarında şeytan kralları ezmemiz gerekecek ya da savaşı iblis topraklarına taşıyıp çekirdeği serbest bırakmamız ve zamanla yaşayan şehirler ile iblis dünyası arasında bir tampon bölge yaratmamız gerekecek."
"Yani bu kahramanlar birliği. Dünyadan dünyaya umut ediyoruz ve onu şeytanlardan koruyoruz. Bir grup süper kahraman gibi." Ken açıkladı. "Elbette bilmek istediğim şey, DİĞER kahramanların varlığının dünyanızdaki tanrıların anlaşmasıyla nasıl etkileşime girdiğidir."

Khefri omuz silkti. "Böyle şeyleri biliyormuş gibi mi görünüyorum? Tek yaptığım güzel oğlanlarımla oynamak."

Kahramanlar gözlerini devirdi ama bence bu muhtemelen benzersiz değildi. Bazı yerel güçlerin bu uzak tanrılarla anlaşmalar yaptığı dünyalar olmalı.

"Plan, biz hücuma çıkmanın yollarını bulurken savunma oynamak. Şeytanlar kahramanları görebilir, bunu biliyoruz, ancak bunun düzlemsel ölçekte doğru olup olmadığını gerçekten bilmiyoruz." Ken açıkladı. "Bu nedenle Aeon alan adı sahiplerinin araştırmayı yapması en iyisidir."

“Tamam ama bir sayı oynayalım mı?” Khefri ısrar etti. "Yirmi mi? Yani o kara güneş olayına saldırmak için."

"HAYIR." Stella cevap verdi. “En az yüz”

"Kahretsin. Her dünyada benim gibi sadece 1 veya 2 tane varsa, buna yakın bile değiliz."

"Tanrıların kahramanları çağırdığı yere yaklaşmanın bir yolunu bulamazsak." dedi Stella. "Bizim bakış açımıza göre sorun, mesafenin tanrıların kaç kahraman çağırabileceği üzerinde etkisi olmasıdır. Ayrıca her tanrının belirli bir menzili vardır ve bazı yerler herhangi bir tanrıdan çağırılamayacak kadar uzaktır."

Ken başını salladı. "Bu, iblis güneşine doğru gitmek yerine diğer yöne gitmenin bir erdemidir. Muhtemelen tanrılara yaklaşırız ve bunu yaparak daha fazla kahramanın olduğu dünyalara ulaşırız. Bu bizi ihtiyacımız olan sayıya çıkaracaktır."

Dağ dünyası kahramanı başını salladı. "Eğer tanrılarla bir daha karşılaşırsak, onlara biraz akıl vereceğim. Mesela, onları çok fena sikeceğim."

Akrep kahraman gözlerini devirdi. "Sırada ilk ben olmalıyım. Ben insan bile değilim!"

"Haklısın, kahramanlar için bu insansı üstünlüğün nesi var?" Ken kabul etti. "Neredeyse tüm kahramanlar sadece küçük kozmetik değişikliklerle insanlardan türetilmiş gibi."

“Belki de ilk tanrılar insandır?”

"Ya da belki kaynak dünyalar insandır?" Kahramanların tüm 'kaynağı' bu dünya klonlarından olsaydı, bunun çoklu evrene yayılması doğaldı. Özellikle kahramanların ne sıklıkla harem kurduğu ve yerel halkla çiftleştiği göz önüne alındığında.

"Bunun, bu dünyalardaki her insanın bir yerlerdeki azgın bir kahramanın torunları olduğunun farkında mısın?" Chung araya girdi.

Kızların dehşete düşmüş bir görünümü vardı. "Vay be."

"Yani, çoğunluğu insan olan kahramanların sürekli olarak popülasyona 'süper yetiştiriciler' olarak dahil edilmesinin, insansı çoğunluklu bir popülasyona yol açmaya yardımcı olduğunu söylüyorsunuz." Ken düşünceli bir şekilde başını salladı. "Bu çok ilginç bir teori."

"Bu Cengiz Han'ın soyu gibi."

Kızlar başlarını salladılar. "Arkadaşlar bu konuşmayı burada yapmayalım."

"Burada hepimiz yetişkiniz. Neden bu konuşmayı yapamıyoruz?" Chung yanıt verdi. "Kahramanların insan nüfusunun uzun vadeli eğilimleri üzerindeki etkilerini düşünmek büyüleyici. Yaşlanmamızın uzaması aynı zamanda daha fazla çocuk sahibi olabileceğimiz anlamına da geliyor."

"Kahramanların süper yetiştiriciler gibi görünmesini sağlayan iyilik. Kahramanlar hiperseksüel bireyler gibi görünüyor ve bunu düşünmek gerçekten rahatsız edici."

“Haremlerin etkileri vardır.”

Khefri rahatsız bir şekilde durakladı. Bir haremi vardı ve görünüşe göre Hafız ve Adrian'ın da bir haremi vardı. Küçüktü ama yine de haremdi, bu yüzden konuşma sırasında sessiz kaldılar.

"Bunun tüm uzun ömürlü canlılar için geçerli olması gerekmez mi? Yüksek seviyeli bireyler için bile."

Ken öksürdü. "Kahramanların kendi lehlerine çok sayıda kart bulunduğunun farkında mısın?"

***

Branchhold'da nispeten sakin bir dönemdi ve dikey, daha yoğun bir şehir inşa etme girişimlerim bazı engellerle karşılaştı.

Bir yandan genel yaşam kalitesinde gözle görülür bir artış var, diğer yandan yoğunluk, gürültü ve telaşlı ortam, [dua ağacı] tarafından bastırılsa bile bazı sakinlerin moralini bozdu ve bu da çevreye göçlere yol açtı.

Esas itibarıyla yayılma. Yaşam tarzı.

Bazı insanlar daha sessiz bir ortamı tercih ediyor ama yine de bizim sağladığımız güvenliği arzuluyor.

Şu ana kadar kimse bize saldırmaya çalışmadı ama casuslarıma ve ağaçlarıma bakılırsa bu kaçınılmaz. Kıskançlık, korku, tüm bu faktörler hala ortaya çıkıyor, ancak bazıları yeterince akıllı olsa da ya da sistemleri onlara kaybedecekleri konusunda yeterince uyarı vermiş ve buna karşı karar vermişler.

***

Lillies sonunda bir avatar yarattı. Daha aşağı bir şey, sanırım Lumoof ile karşılaştırıldığında her şey daha aşağı olurdu, ama yine de bir avatar.
Avatar aslında tahta bir kuklaya sahip olan o daha büyük kovan aklının bir ruh parçasıydı. Kalıcı bir büyü ile bir tür yansıtma yeteneğinin birleşiminden yaratılmıştı.

Bununla birlikte, sıfır savaş gücüne sahipti ve tahta kuklanın menzili hala oldukça sınırlıydı. Şimdilik Lillies'in yalnızca küçük bir bölgesini dolaşabiliyordu.

Daha fazla seviyeyle daha geniş menzil kazanacaktır. Gerçekten sabırsızlıkla bekledikleri bir şeydi çünkü diğer dünyaları kendileri deneyimlemek ve görmek istiyorlardı.

Aria ve Aispeng de benzer bir şey yapmaya çalıştı çünkü diğer dünyalarda gördüklerimin bana defalarca gösterilmesi garip bir şekilde cazip geliyordu. Şekillendirme ve şekillendirme yeteneklerinin en iyi olduğu yer burası olduğundan bir buz avatarı yaratmaya çalıştılar ve Aria iyi görünmek istediklerinde ısrar etti.

Özel olarak görünüşlere çok fazla zaman harcadıklarını hissettim, ancak bu önemsizdi. Çabalarını bu şekilde harcamayı seçtiler.

Panteonun diğer üyeleri olarak onlarla iletişim kurmak için elimden gelenin en iyisini yapmaya çalıştım ve bu nedenle Patreeck, onlarla en az üç yılda bir ve büyük gelişmeler olursa özel olarak konuşmam için bana yardımcı oldu.

İki ölümsüz dostum için üç yıl oldukça normal geçti. Neredeyse her hafta buluşuyormuşuz gibi hissettim. Acaba yaşım ilerledikçe bu durum daha da sıklaşacak mı diye merak ediyorum. Ancak şimdilik ikiliyle yaptığımız görüşmeler çoğunlukla gördüklerimizi göstermek üzerineydi ve yorum ve fikir veriyorlardı.

***

Treehome'da, bazılarının Vasal Savaşları veya Kukla Savaşları olarak adlandırdığı Kıta Lonca Savaşları oldukça karmaşıktı. Şimdilik çatışmalar çoğunlukla daha küçük ölçekli çatışmalar ve hedefli saldırılardan oluşuyordu. Loncaların geçmişi ve Orta Kıta'daki savaş deneyimi nedeniyle ilk içgüdüleri cerrahi saldırılar düzenlemekti. İlgili krallıkların liderlerini ortadan kaldırmaya ve onların yerine kendi kuklalarını koymaya yönelik saldırılar. Esasen, angajman kurallarımız nedeniyle Orta Kıta'da birbirlerine karşı nasıl savaştıklarının bir kopyası.

Ancak zamanla bu durum geleneksel savaşa dönüştü ve loncalar ilk kusurlarını burada fark ettiler.

Yine Orta Kıta'daki deneyim eksiklikleri nedeniyle, büyük ölçekli konvansiyonel istilalara liderlik etmek ve işgal dönemi lojistiğini sürdürmek için gereken üst düzey komutanlardan yoksunlardı.

Normal krallıklardan generaller kiralasalardı, kendi kıtalarındaki krallıklara karşı seviye avantajına sahip değillerdi, hatta sürekli krallık savaşları nedeniyle daha konvansiyonel savaş tecrübesine sahip krallıkların generalleri tarafından sıklıkla geride kalıyorlardı.

Orta Kıta'daki son büyük ölçekli konvansiyonel savaşlar Sabnoc döneminde yaşandı ve o zamanın büyük generallerinin çoğu son patlama sırasında öldü ve çok daha fazlası benim Orta Kıta'nın geri kalanına doğru genişlemem sırasında öldürüldü.

Hatırladığım kadarıyla, Orta Kıta'ya yayılmam esasen elit bir güç tarafından yürütülüyordu, buna neredeyse sonsuz bir böcek ordusu da destek veriyordu ve krallıklar akıntıya karşı geri çekildi.

Loncaların böyle bir avantajı yoktu ve bu nedenle diğer kıtaların yerel krallıkları adapte oldu ve çok daha fazla güvenlik kiraladı.

Lonca Savaşı şiddetlendikçe loncalar, ilk saldırı sırasında üstün ekipman ve teknolojinin inanılmaz derecede faydalı olduğunu keşfettiler, ancak hayatta kalanlar karşı seviye atlayıp bu ekipmanı ölülerden çalmayı başardıkça sağladığı avantaj zamanla azaldı.

Hayatta kalanlar uyum sağladı, beceri sayaçları kazandı ve karşılık vermeye başladı.

Valthorn stratejistlerim ve liderlerim, loncaların yürüttüğü çeşitli savaşlara ilişkin veriler topladı ve bunları, liderlerin ne yapması gerektiğine dair öğrenme deneyimleri ve vaka çalışmaları oluşturmak için kullandı. Patreeck ve yapay zihinlerim, stratejistlerimin ve liderlerimin farklı taktikler ve saldırılar deneyebileceği simülasyonlar oluşturmak için de verileri kullandı.

Kısa sürede simülasyonun inanılmaz derecede yorucu olduğunu öğrendim çünkü sahadaki birliklerin beceri kullanımını ve seviye kazanımlarını hesaba katmak imkansızdı.

Sistemin ödüllendirme düzeyi modeli de hakkında fazla veriye sahip olmadığımız bir şeydi. Seviyelere ilişkin raporların çoğu, en azından benim Valthorn'larım tarafından, olaydan sonra yapıldı. Bu, kalıpları anlasak bile seviye kazanımlarını belirli olaylara özel olarak bağlayamayacağımız anlamına geliyordu.
Simülasyonları desteklemek ve hızlandırmak için Alka'nın kristal süper bilgisayarlarını kullandık ve tüm bu hesaplama gücünün savaşlarda kullanılması gerçekten çok üzücü oldu.

Bu çatışmayla ilgili ilk gözlemim, yıpratma savaşlarının hızlı ve daha ezici bir şekilde, savaştan sağ kurtulan olmadan yapılması gerektiğiydi. Hayatta kalanların karşı kazanma şansı en yüksek olduğundan, esasen katliamı teşvik etti.

Yani eğer varsayımsal olarak bu krallıkları istila edeceksem hızlı olmalı ve ezici bir güçle saldırmalıydım. Çatışma uzadıkça kazanma yüzdesi azalacak ve kayıplar artacaktır. Devasa seviye farkı nedeniyle zafere hala güveniyorum ama daha fazla insan ölecek.

İkinci gözlem ise tapınakların diğer krallıkları savunmaya çağırmasıydı. Aiva ve diğer üç tapınak savunucuları desteklemeye geldi ve loncalara karşı savaştı. Bu nedenle, Aivan tapınaklarının daha yüksek seviyeleri ve Valthorn'larla sürekli ortak eğitim nedeniyle Doğu Kıtası loncalar tarafından en az saldırıya uğrayan bölgeydi.

Diğer krallıklar ve tapınaklar loncanın Orta Kıta'daki mali durumunu keserek, kervanlara ve ticari sevkiyatlara saldırarak misilleme yapmaya çalıştı.

Bu cephede, ticari sevkıyatları bu tür saldırılardan korumaya devam edip etmeme konusunda oldukça can sıkıcı bir durumla karşı karşıya kaldım. Sonuçta, Orta Kıta'daki inanılmaz refah, ülkeler arasındaki aktif iç ticaretten kaynaklanıyordu ve ticaret yollarına saldırılara izin verilmesi, ekonomimize ve genel refahımıza temelden zarar verdi.

Her durumda, müdahale etmeme ilkesine bağlı kalmaya karar verdim ve bunun yerine tüm seferi loncaları 'savaş katılımcıları' olarak işaretledim ve bu nedenle korumamıza tabi değiller. Bu, taşeronları ve sevkiyat ortaklarını da kapsıyordu. Bu, ticari sevkiyatların konvoylar tarafından "korunan" ve "korunmayan" konvoylara ayrılması anlamına geliyordu. Ticaret merkezlerinin bile korumalı ve korumasız olarak ayrılması gerekiyordu. Yan zararların önlenmesi için piyasaların da yeniden düzenlenmesi gerekiyordu.

Loncaların beni zorlamaya çalışıp çalışmadığını merak ediyorum ama Patreeck ve ağacımın gözlemlerine göre tökezlediler. Savaş katılımcılarını tecrit etmek loncaların tepkisine yol açtı çünkü savaş dışı katılımcılar, sevkiyatları korunduğu için savaş yapma konusunda onların fiyatını düşürebilirdi.

Ancak bu süreç ticarete karmaşıklık kattı, çünkü herkes bir düzeyde birbiriyle ticaret yapıyordu, peki bu çizgi nerede durdu? Kimler koruma kapsamına alındı, kimler alınmadı? Savaşan loncalara ekmek satan fırıncı savaşın destekçisi miydi? Birinin suç ortağı olduğu çizgi neredeydi?

Bunun kara para aklama sorunlarına benzer olup olmadığını merak ettim, çünkü bu savaşan loncaları korumak aslında onların savaş çabalarını sübvanse etmek anlamına geliyordu.

Ayrıca yeni [Tüccar Krallar] ve [Lonca Lordları]'nın güçlerini birleştirirken ve yeni vasal krallıklarındaki zorluklara yanıt verirken eylem halinde olduklarını gözlemlemek de ilginç. Bu mesafelerde iletişim ve gözetim bir sorundu. [Message], [Scry] ve bunların hepsi yardımcı oldu, ancak kullandığım tam zamanlı gözetim durumuyla karşılaştırılamadı.

Tepki hızımıza ya da saldırı haberinin yayılma hızına yetişemediler. Her zaman birkaç gün gerideydiler ve işler değişti.

Tüm bunlar, üst düzey bireylerin, sahadaki güvenilir kişilerin görevi devralmak üzere konuşlandırılmasını zorunlu kıldı, ancak onları açığa çıkardı.

Savunan ülkelerden bazılarının [kahraman eşyaları] ve onlara avantaj sağlayan yadigâr eserleri vardı. Loncalar, muazzam zenginliklerine rağmen, diğer krallıklardan da bir miktar satın alabiliyorlardı, ancak çoğu zaman bu eşyalar satılık değildi.

Savaş nedeniyle loncaların üzerindeki "stres"in kötüleşmesi ve "stres", zayıf savunulan bölgelerine güç katma şansını kullanan, savaşa katılmayan loncaların da saldırılarına davetiye çıkardı.

Bu büyük ölçüde bir suç çetesi savaşıydı ve gerçekten müdahale etmenin doğru seçim olup olmadığını merak ediyorum.

Şimdilik Orta Kıta büyük ölçüde zarar görmemiş durumda. Valthorn'lar ilgisiz tarafları bu çete savaşlarından korumaya devam ediyor, ancak savaşın közleri yayılıyor.

💬 Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!