Unholy Player

Bölüm 226: Unholy Player - Bölüm 226: Slimes

Son kafa da uçup kana bulanmış zemine donuk bir sesle çarptığında, Adyr açıklığa son bir kez baktı. Keskin bir hareketle kılıcını savurdu, kanın kenarından sıçramasına izin verdi, sonra onu sırtına bağlı kının içine geri kaydırdı.

"Muhtemelen son köle grubudur" dedi sakince.

Mutantların arasından geçerken düşmanın hareketlerinde belirgin bir değişiklik olduğunu fark etti. Mağarayı kontrol eden varlık hâlâ ona karşı hareket ediyordu ama yöntemleri değişmişti. Daha önce, her tuzak ve engelleme kasıtlı, ölçülü ve neredeyse sistemli geliyordu; tıpkı dikkatli tuzaklar kuran bir avcı gibi. Şimdi, bu girişimler beceriksiz ve aceleci geldi. Düşen kayalar ritimsizce çarpıyor, zemin kaotik bir şekilde kayıyor ve mutantlar gerçek bir oluşum olmadan dalgalar halinde ona doğru fırlatılıyordu. Artık onu alt etmeye çalışmıyordu. Panik yapıyordu.

Bunun arkasında her ne güç varsa, kontrolden ziyade umutsuzlukla körü körüne hareket etmeye başlamıştı. Artık hesaplanmış bir savunma değildi bu; seçeneklerinin tükendiğini bilen bir şeyin son, çılgın direnişiydi.

Evangeline emir beklemedi. Hızla tekrar liderliği ele geçirdi ve tünelde ilerlemeye devam ederken becerisini etkinleştirdi, her adımda dikkatli ama etkiliydi.

Çok geçmeden grup, çıkmaz sokak gibi görünen bir noktada aniden durdu.

"Yanlış bir yola mı saptık?" diye sordu Victor, ilerideki sağlam duvara kaşlarını çatarak, takip edebilecekleri bir açıklık göremeyerek.

Evangeline hemen yanıt vermedi. Bunun yerine sessizce duvara yaklaştı ve elini soğuk, sert yüzeye koydu. Kısa bir duraklamanın ardından konuştu.

"Hayır. Bu duvar... yapay bir his veriyor. Sahte bir bariyer. Arkasındaki hareketi hissedebiliyorum."

Adyr öne çıkarak, "Bırak onu kırmaya çalışayım," dedi. Bir süre duvarı inceledikten sonra sağ kolunu geriye çekip sert bir yumruk attı.

Etki güçlüydü. Büyük bir parça parçalanıp yere düşerken taşta çatlaklar oluştu. Ama bu yeterli değildi. Daha da kötüsü, kırılan parçalar neredeyse anında hareket etti, kendilerini tekrar bir araya getirdiler ve duvar birkaç saniye içinde kendini onardı.

Victor, henüz iyileşmeye başlayan, hâlâ işe yaramaz olan kollarına bakarak, "Bu piç kurusu benden daha iyi yenileniyor," diye acı bir şekilde mırıldandı.

"Geri çekilin," diye sakince talimat verdi Adyr. Parmağını duvara doğru kaldırarak Sonic Burst'unu şarj etmeye başladı.

Beceri tam şarja ulaştığı anda onu serbest bıraktı.

Bum.

Tünel şiddetle sarsıldı. Şok dalgası duvara çarptığında sağır edici bir patlama taşta yankılandı ve dışarı doğru toz ve moloz fışkırdı.

Grup, kalın toz bulutunun arasından sonucu görebiliyordu: Duvarda geniş bir açıklık açılmıştı ama şimdi bile deliğin kenarlarının çoktan kapanmaya başladığını, taşların yenilenirken sıvı gibi aktığını görebiliyorlardı.

"Hareket et. Şimdi."

Adyr beklemedi. Başka bir söz söylemeden doğrudan açıklıktan atladı. Geride kalmak istemeyen diğerleri, geçit bir kez daha kapanmadan önce onun peşinden koştular.

"B-Kardeşim, sıkışıp kaldım..." Victor'un gergin ve sinirli sesi arkadan geliyordu.

Adyr dönüp baktı ve sonra kısa, kuru bir kahkaha attı.

Victor'un sarkan kolu ona ihanet etmişti. Diğerlerini takip etmek için koşarken, işe yaramaz uzuv arkasında sallandı ve taş giriş kapandığında, kapanan duvarların arasında kalan kolu yakaladı. Ağır taş onu bir mengene gibi kavradı ve tam olarak geçemeden onu yerine sabitledi.

Adyr, Victor'un gururunu daha fazla incitmek istemiyordu. Tek kelime etmeden yaklaştı ve taş duvara sert bir yumruk atarak Victor'un kolunu sıkıştırdı. Güç, Victor'un kendisini kurtarmasına yetecek kadar taşı yardı.

"Vay... beni tutmaya çalışan ilk delik bu değil," diye mırıldandı Victor, diğerlerinin tiksinti dolu bakışlarını görmezden gelerek rahatlayarak koluna baktı.

Adyr tepki vermeden odağını çoktan ileriye kaydırmıştı; gözleri, bilekliklerindeki zayıf ışıklarla hafifçe aydınlatılan ilerideki geniş mağarayı tarıyordu.

Mağara genişti ve beklediği gibi boş olmaktan çok uzaktı. Loş ışıkta bile mutant gözleri, çok uzakta olmayan, sessizce bekleyen iki yaratığı kolaylıkla seçebiliyordu.

"Yani... başından beri siz ikinizdiniz," diye mırıldandı Adyr, bakışları yaratıklara kilitlenirken neredeyse tatmin olmuş bir ses tonuyla.
Her iki Spark da çok büyüktü; her biri neredeyse üç metre yüksekliğinde ve aynı genişlikteydi. Vücutları jelatinimsi ve amorftu; gelişmiş sümük tipi yaratıkların tipik özelliğiydi. İlkinin donuk gri rengi vardı, yüzeyi kalın, kirli bir sıvı gibi dalgalanıyordu. İkincisi derin bir maviydi; yarı saydam gövdesi sanki yüzeyin altında daha koyu bir şey hareket ediyormuş gibi içeriden hafifçe parlıyordu. Yavaş, düzenli darbeler formları boyunca hareket ediyor, dış katmanları sürekli, sessiz bir hareketle değişiyor ve yeniden şekilleniyordu.

Adyr'in onları tanıması için gözlerinin önünde titreşen sistem mesajına ihtiyacı yoktu. Bu ikisinin ne olduğunu zaten biliyordu. Yine de gözlerini istemin üzerinde gezdirerek hafızasına kazınan bilgiyi doğruladı.

İsim: Augmeslime

Yol: Astra

Sıra: 3

Yetenek: Morphreinforce / Peacebind / Necroconsume

Açıklama:

Augmeslime, mağaraların ve bataklıkların en karanlık, en durgun köşelerinde yaşar. Vücutları yavaştır ve hareket aralıkları sınırlıdır, ancak bu özellik, yakındaki yaratıkları onları arkadaş olarak algılamaya zorlayan benzersiz bir aura yayacak şekilde gelişmiştir. Genellikle saldırgan olmayan ve oldukça uysal olan bu Kıvılcımlar yalnızca aç olduklarında aktif hale gelirler.

Yetenek – Barış Bağlama / Necroconsume / Morphreinforce

Bu slime'lar, zayıf hareketlerini telafi etmek için Peacebind becerilerini geliştirdiler ve yakındaki tüm yaratıkların onları müttefik olarak görmesine neden olan dost canlısı bir aura yaymalarına olanak tanıdılar. Beslenmeleri gerektiğinde, sümüksü vücutları yaratıkları sarar ve Necroconsume yetenekleri sayesinde, yakalanan avın dokularını yavaş yavaş çürüterek ölü maddeyle beslenirler. Ancak Astra Yolu Kıvılcımları olarak minnettarlığı anlıyorlar ve Morfreinforce becerileri yardımıyla dokularını yok ettikleri canlılara yeni dokular vererek onları etkili bir şekilde geliştiriyorlar.

İsim: Veilgrasp Slime

Yol: Eter

Sıra: 2

Yetenek: Demir Tutma / İrade Bayramı

Açıklama:

Veilgrasp Balçıkları mağaraların ve bataklıkların en karanlık, en durgun köşelerinde gizlenir. Jelatinimsi vücutları, etraflarındaki alanı bulanıklaştıran hafif, dumanlı bir sisle hareket ediyor. Hareketleri yavaş ve beceriksizdir, ancak çevrelerindeki her şey üzerindeki kontrolü genişleterek bunu telafi ederler. Doğrudan saldırı veya savunma yeteneklerinden yoksun olmalarına rağmen son derece saldırgandırlar ve nüfuzları altında bölgelerine giren her şeye saldırırlar. Hakim oldukları kişilerin özgür iradesinden ve özgürlüğünden beslenirler ve uyguladıkları kontrolün özüyle kendilerini ayakta tutarlar.

Yetenek – Ironhold / Willfeast

Bu slime'lar, zayıf hareket hassasiyetlerini telafi etmek için Ironhold becerilerini geliştirdiler ve onlara tüm canlı ve cansız şeyleri direnç sınırları dahilinde kontrol etme gücü verdi. Willfeast yetenekleri sayesinde, kontrolleri altındakilerin özgür irade ve özgürlüğünden beslenirler, avlarını güçsüz kılar ve onları süresiz olarak bağlı tutarlar.

Her iki Sparks'ın yeteneklerini göz önünde bulunduran Adyr, "Ne harika bir kombinasyon" yorumunu yaptı.

Normalde vahşi doğada iki veya daha fazla Spark'ı bir arada bulmak yaygındı. Ancak bu kadar yakın işbirliği yapan, yan yana hayatta kalabilmek için birbirlerini tamamlayan iki Spark'la karşılaşmak oldukça nadirdi. Üstelik burası Dünya'ydı; tek bir Kıvılcım bulmanın bile olağandışı olduğu bir boyut.

Bunu düşünürken sadece Adyr değil, gruptaki herkes aynı sonuca vardı: Birisi bu Kıvılcımları buraya getirmiş olmalı.

💬 Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!