30 saniye ve burada işim bitti. Adyr, devasa siyah sütunu bir kez daha Sszhar'ın başına doğru indirirken zamanlayıcıyı kontrol etti.
Zaman geçtikçe etrafındaki boşluk ve kaos daha da kötüleşti; Seviye 4 Spark'ın peşinden uçarken o bile yön duygusunu kaybetmeye başladı.
Daha da ileri giderse dönüş yolunu bulmak zorlaşacaktı ki bu, şu anki gücüyle alabileceği bir risk değildi.
GÜRÜLTÜ!
Sütun alçaldı ve deprem, Yılan'ın zaten dağınık, kanlı kafasının altında parçalanmasına neden oldu.
Ancak çarpışmanın gücü azalır azalmaz Sszhar kendini topladı ve bu sefer çok daha yavaş da olsa hareket etmeye devam etti.
Spark'ın dayanıklılığı inanılmaz derecede yüksekti. Kafatasının büyük kısmı parçalanmış, gözleri yuvalarından fırlamış olsa bile hâlâ yaşama azmi ve içgüdüsüyle hareket ediyordu.
Nether ya da Astra-Path Spark'ın bedeni yoktu ama Aether ile hizalanmış olması zihnini güçlü ve inatçı kılıyordu, harap olmuş bedenine boyun eğmeyi reddediyordu ve yalnızca kaçışa odaklanıyordu.
Ancak işin en zor kısmı, Sszhar sanki su altındaki bir balık gibi içgüdüsel olarak hareket ediyormuşçasına koşup uzaysal çatlaklardan mükemmel bir şekilde kaçınırken, Adyr onun arkasında uçmaya devam etti, reflekslerine ve hızına güvenerek bunların arasından manevra yapmak ve her saldırı için mükemmel açıklığı bulmak zorunda kaldı.
"Bu sonuncusu." Zamanının dolmak üzere olduğunu fark eden Adyr, iyi bir fırsat yakaladı ve son bir saldırı için Kıvılcım becerilerini etkinleştirdi.
Burst Hop'un etkisiyle pazuları bir derece daha şişti; Kötülük'ü bir çentik yoğunlaştırdı ve elindeki devasa siyah Worth Kulesi'nin etrafına yoğun siyah duman saçmasına neden oldu. Deprem etkisinin yükü, taş sütunun yüklü sismik enerjiyle titremesine neden oldu.
Ardından, önünde uzaysal bir çatlak açarak onu geçti, kanatlarını çırptı, vücudunu devasa kafanın üzerinde doğru pozisyona getirdi ve son darbe için saldırının zirvesini vurdu.
GÜRÜLTÜ!
Çarpmanın etkisiyle boşluk senkronize bir şekilde yanıt vermiş gibi görünüyordu. Çevrelerinde yeni çatlaklar oluştu ve karanlık, dökülen bir deri gibi sıyrıldı.
Adyr, çöküşten kaçmaya karar vermeden önce kendine bir saniye verdi ve Yılanın kıvranan bedenini izledi.
Siyah kaskının altındaki kırmızı gözleri parlıyordu. Nefesi düzenli hale geldi. Bir avcının sabrı tüm tavrına hakimdi.
O an görüşündeki tüm hareketler bulanıklaştı; odakta yalnızca Sszhar'ın seğiren, bükülen bedeni kaldı.
"Beni hayal kırıklığına uğratma," diye mırıldandı, Worth Kulesi, Sığınağı'nda kaybolmadan önce elindeki güç azalıyordu.
4. Seviye Spark'ın kendini toparladığını ve tekrar kaçmaya çalıştığını gördüğü anda koşmaya hazırdı.
Sonunda, kızıl bakışlarının sabrı altında devasa Yılanın hareketleri tamamen hareketsiz hale gelinceye kadar yavaşladı.
Adyr bir kalp atışını daha boşa harcamadı. Kanatlarını çırptı ve 4. Seviye Kıvılcım'ın vücuduna doğru atıldı.
Siyah, pençeli elini uzattı ve Kıvılcımın soğuk yüzeyine dokundu, ardından şeffaf enerjisinin yayılmasına izin verdi.
[Seviye 4 Kıvılcımı ele geçirdiniz. Bastırma sürecine başlansın mı?]
– Maliyet: 3000 Enerji
Bedelini görünce göğsünde bir soğukluk hissetti.
3. Seviye bir Kıvılcımı bastırmak yalnızca 200 enerjiydi ve şimdi 10 kattan fazla artmıştı; bu saçma, dengesiz sistemin nasıl bir mantık izlediğini sorgulamasına neden olan saçma bir sıçramaydı.
Ancak bu onu geciktirmedi; enerjiyi hemen yaktı ve işlemi başlattı.
Enerji rezervlerinin 1000'in altına düşmesini izlemek yürek parçalayıcıydı ama aynı zamanda zihninde Sszhar'a giden bir bağlantının hissi, buna değdiğini düşünmesi için yeterliydi.
Bastırma işlemi tamamlandıktan sonra, Yılan'ın ölümün eşiğindeki devasa bedeni Sığınak'ta kayboldu.
"Ejderha Sürücüsü'nün canı cehenneme, ben artık bir Yılan Sürücüsüyüm." Dikkatini çıkış yönüne çevirirken keyifle güldü.
Yine de, yön duygusunu çoktan kaybettiğini anladığında, siyah miğferinin altındaki yüzü kaşlarını çattı.
Bir dakika önce yakın görünen yüzen adacıklar şimdi gökyüzündeki küçük yıldızlar gibi uzak görünüyordu; uzakta olanlar ise birdenbire oldukça yakın, sadece bir kanat çırpışı ötede görünüyordu.
Ancak çıkış deliğini taşıyana dair hiçbir iz yoktu.
Bu küçük sorunun kendisini geciktirmesine izin vermeden, Varlığını hemen dışarı doğru döküp çevresini kaplamasına izin verdi ve Bakışlarıyla harmanlayarak tüm manzaranın bir harita gibi zihnine dolmasına izin verdi.
Ama bu sadece kaşlarını çatmasını daha da derinleştirdi.
Daha önce mükemmel bir kuşbakışı görünümüne benzeyen görüntü, şimdi bir Edvard Munch tablosuna benziyordu; arkasındaki anlamı takdir edebilirdiniz ama derinliğini asla tam olarak anlayamazdınız.
Gaze soyundan gelen yeteneği onu bir kez daha hayal kırıklığına uğrattı ve en çok ihtiyaç duyduğu anda yardım edemedi.
Artık çevresinde çatlaklar daha sık ortaya çıkıyordu. Birisi ona dokunursa ne olacağını bilmeden -ya da bilmek istemeden- sürekli olarak onların arasından uçmak ve kaçmak zorundaydı.
Bir süre kaosun içinde uçup adaya giden yolu bulmaya çalıştıktan sonra, hâlâ sağlam olan, en azından ona nefes alabileceği kısa bir alan sağlayan bir boşluk buldu.
Durgun alanda durdu ve ardından Sszhar'ın devasa bedeni önünde belirdi.
Artık benim tek çıkış yolum sensin, diye düşündü Adyr. Grace vücudundan ve sağ beyaz kanadından alevler saçtı. İlahi ışık tepkisiz Yılanın üzerinden geçti ve onu, bedenini ve zihnini iyileştirmeye başladı.
Adyr, onu bastırdıktan sonra Yılanın Yarık Yürüyüşü becerisini elde etmişti ve bunu artık kendisininmiş gibi kullanabilirdi, ancak Kıvılcım ölmenin eşiğindeyken, onun becerisini kullanmak bir riskti.
Seviye 4 Kıvılcım'ın iyileştirici ışık altında hızlı bir şekilde yenilenmesini izleyince, dağınık kafa tekrar bütünleşmeye başladı, kanaması yavaşladı, büyük yaralar kapanmaya başladı ve sonunda hareket etmeye başladığını görünce bunu yeterli gördü ve onu tekrar Sığınağına gönderdi.
Daha sonra, Riftwalk'u etkinleştirdi ve ayağının sağlam basacağını ve bu becerinin yüksek bir maliyeti olmayacağını umarak boşluğun karanlığına adım attı.
Vücudu havada gelişigüzel yürüyormuş gibi göründü ve sonra Legacy Domain'in çökmekte olan dünyasından kayboldu.
Etrafına baktı ve her yerde yalnızca boşluk olduğunu gördü; sonsuz karanlık. Felaketinden gerçekten kurtulduğunu fark ettiğinde küçük bir nefes verdi.
Riftwalk'un işe yarayacağından emin değildi çünkü kullanıcının yalnızca mevcut boyutlarda yürümesine izin veriyordu. Bunu kullanmak için nereye adım atacağınızı bilmeniz gerekiyordu ve o yönde bir boyutun olması gerekiyordu.
Neyse ki Adyr'in adımı mevcut boyutlardan birine, muhtemelen Sszhar'ın daha önce yarattığı boyutlardan birine doğru yol aldı.
Sszhar'ın Eski Etki Alanı'na gelmesinin ilk nedeni de buydu. Muhtemelen kalacak iyi bir yer arıyordu, bu boş, neredeyse ölü Sığınağı buldu ve burayı yeni evi yapmaya karar verdi.
Peki şimdi neredeyim? Tamamen kaçmadığını bilen Adyr etrafına bakmaya başladı. Artık Öteye dönebilmek için adım atacağı yönü bulması gerekiyordu.
Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu sen yap!
Aradığın romanın adını veya kelimeyi yaz.